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Ver. 1.0/SP カードNo. 1-0-003/SP-053 種類 ユニット レアリティ UC/SP 名称 バク・ダルマン 属性 赤 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ドッカーンッ!このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 コスト1でありながら全体バーンを持つ【珍獣】。主に高速でデッキを回す珍獣デッキなどで採用される。 Ver 1.0時代は裁きのマーヤと共にダメージソースとなり、デビルウィンナーと紅蓮の魔導書でサーチされた。 BPは3000しかないため戦闘で発動に持ち込むのは難しく、手札でオーバーライドしていく運用となる。 Ver 1.2EXで登場した封札サイクルやVer 1.3で登場したアムネシアなどには無力。 これはカード効果の処理順がオーバークロック効果よりもインターセプトが先に処理されるためである。 フレーバーテキスト 爆弾の形をした珍獣。怒ると爆発して周囲に迷惑をかけてしまう。寒がりな親友といつも一緒。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ドッカーンッ! ドッカーン! アタック ドカン! + エラッタ 2013年09月06日付修整リスト(Ver.1.0_02) 2013年12月11日付修整リスト(Ver.1.1_01) いずれも■ドッカーンッ!の下方修正。初期稼働時4000ダメージから1000ずつ減少して今に至る。当初は文字通り相手のユニットを破壊する爆弾となり、蛮王ベリアルと共に採用率の高い除去手段となっていた。 2018年07月11日付修整(Ver.2.3EX2_02) SPカードとして復活 2019年5月23日付修整リスト(Ver.2.3EX2_00) ■ドッカーンッ! 2000ダメージ 3000ダメージ 関連項目 デッキ珍獣デッキ イラスト絶妙な挑発 セコンド チェインフレイム 秘密兵器 大寒波
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杖 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 いかづちの杖 モンスターに35ダメージ 2000 500 20NG 遠くのモンスターを攻撃できるぞ 雷光の杖 モンスターに70のダメージ 2000 500 10NG モンスターを攻撃できるぞ 混乱の杖 モンスターを混乱させる 1500 500 10NG モンスターを混乱させられるぞ 睡眠の杖 モンスターを眠らせる 2000 500 10NG モンスターを眠らせられるぞ 鈍足の杖 モンスターを鈍足にする 2000 500 10NG モンスターを遅くできるぞ 高とびの杖 モンスターを高飛びさせる 1500 500 10NG モンスターをワープさせられるぞ 変化の杖 違うモンスターに変化させる 1500 500 10NG 時々モンスターを別のモンスターに変化させるぞ 場所替えの杖 モンスターとシレンの場所が入れ替わる 1000 150 10NG 相手と自分の位置が入れ替わるぞ 吹き飛ばしの杖 モンスターを壁まで吹き飛ばす 1000 150 10NG モンスターを吹き飛ばすことができるぞ 倍速の杖 モンスターを倍速にする 1500 300 15NG モンスターを倍速にしてしまうぞ 封印の杖 モンスターの特殊攻撃を封印する 1500 300 20NG モンスターの特殊能力を封じ込めるぞ クォーターの杖 モンスターのHPを1/4にする 2000 500 10NG モンスターのHPを4分の1にするぞ 身代わりの杖 モンスターを混乱させ身代わりにする 2500 500 5NG モンスターを身代わりにできるぞ 身代わりがいると攻撃を受けないぞ 仲間の杖 モンスターを仲間にする 5000 2000 5NG 敵に振るとそのフロアだけ仲間として連れて行けるぞ 持ち帰り不可 回復の杖 HPを回復する 1500 300 5NG 相手のHPが回復するがアンデッド系の場合だとダメージを与えてしまうぞ 一時しのぎの杖 モンスターをかなしばりにして階段にワープさせる 2000 500 5NG モンスターをかなしばりにしてワープさせるぞ かなしばりの杖 モンスターをかなしばり状態にする 1500 500 5NG モンスターをかなしばり状態にできるぞ 骸骨魔道の杖 場所替え、高飛び、吹き飛ばし、敵倍速のいずれかの効果がランダムで出る 1000 300 10NG これは骸骨魔道の杖だ魔法弾があたるとランダムで効果がでるぞ しあわせの杖 レベルを上げる 2500 500 10NG モンスターのレベルを1あげるぞ 不幸の杖 敵のレベルを下げる 2500 500 5NG モンスターのレベルを1下げるぞ 転ばぬ先の杖 転ばなくなる 1000 300 5NG 持っているだけで転ばなくなるぞ 痛み分けの杖 自分が受けたダメージを相手にも与える 2500 500 5NG 自分が受けたダメージを振った相手にも与えるぞ ただの杖 効果なし 2000 300 5NG 特に効果はないようだ ンドゥバの杖 ンドゥバが元の姿に戻る - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ ねだやしの杖 モンスターが即死 10000 3000 - モンスターを一撃でやっつけるぞ 持ち帰り不可
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バクダン★ハンダン 機種:PSP 作曲者:ZIZZ STUDIO 開発元:アイディアファクトリー 発売元:オトメイト 発売年:2012 概要 ゲームをモチーフとしたテーマパークを舞台とした作品であり、『ロックマン』シリーズで知られるゲームクリエイターの稲船敬二が主人公の叔父として実名で登場している。 そのため、インターネット上で話題となった「どんな判断や?」「金、ドブに捨てる気か?」という稲船氏の発言が様々な形で物語に取り入れられており、主人公は理不尽な出来事や仲間の誤った判断に対して「どんな判断だ!」と一喝することで状況を打開していくこととなる。 原画を『逆転裁判』シリーズで知られる岩元辰郎、プロット・ミステリー監修を推理作家の我孫子武丸が務めている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ジェットコースター・ランデブー 大山曜歌:蛇足 Jet Coaster Runway 大山曜 どんな判断だ! 黒川陽介 This is Fun! 立花泰彦 Jet Coaster Run and Run 大山曜 Mystery 神保伸太郎 Dark Energy 安谷屋真之 Brain Wave 榊原秀樹 Tears 大山曜 Sweet Memories 大山曜 Bazaar Planet 立花泰彦 ワルドブーのテーマ 大山曜 Getting Dizzy 大山曜 Moonliner 神保伸太郎 Connect Addict JUN2歌:A.m.u. from『キミツナグプラグミチルコエ』A.m.u. Bangin'on You Head 神保伸太郎 Bloody Hospital 神保伸太郎 斬 大山曜 My Secret Box 神保伸太郎歌:A.m.u. from『キミツナグプラグミチルコエ』A.m.u. Knighthood 立花泰彦 Track Down JUN2 Lovestruck 立花泰彦 ブレイクビーツ 大山曜歌:いとうかなこ from『spark!』いとうかなこ 君と… 磯江俊道歌:蛇足 サウンドトラック バクダン★ハンダン オリジナルサウンドトラック キミ ツナグ プラグ ミチル コエ/A.m.u. spark!/いとうかなこ
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第6回ニコ生風来のシレン大会について 2010/02/02 現在 【SFC】風来のシレン~総合コミュニティ~ 【co39265】 ↑こちらで行います ■概要 SFC風来のシレン大会 4つのダンジョン(テーブルマウンテン・掛軸・食神・最終問題)を使うタイムアタック 一人でひとつのダンジョンを担当する4人チーム戦 ※赤字が変更箇所です それぞれのダンジョンで予選 予選はタイムシフトを利用する。 参加に応募する段階で出たいダンジョンを指定(複数可) 予選期間中であれば、参加申請時に報告した別ダンジョンへのチャレンジが可能 それぞれダンジョンでタイムが早かった上位8名が予選通過 同タイムが出た場合は時刻がより早かった者を上位とする。 予選通過者8チーム×4ダンジョン 計32名 予選で申請したダンジョンで本戦も戦っていただきます チーム分けは下記参照 本戦は決定したチームで争います。 本戦はポイント形式にします。 ■日程 参加受付 2/6 0 00 - 2/10 23 59 予選 2/11 0 00 - 2/15 23 59 予選結果報告受付 2/11 0 00 - 2/16 0 30 本戦出場チーム紹介枠 2/18(予定) 開会式 2/19 21 00 本戦 2/19 22 00 - 2/21 22 00 本戦結果報告受付 2/19 22 00 - 2/21 22 40 閉会式 2/22 0 00 後夜祭 2/22 1 00-5 00頃? ■参加資格 ニコ生でシレンでゲーム実況をした事がある方(参加表明時に1度でもやっていれば可) 予選~本戦の大会参加中、タイムシフトをオンにしてプレーして下さる方 大会運営に協力的な方 ルールを熟読された方 タイマーを表示してプレーできる方 シレン総合コミュでのミラー枠・宣伝枠でのミラー放送を了承してくださる方 スカイプを導入されている方(連絡手段が無いと困るので) 18日中に一度は連絡が取れる方(チーム決めの時に連絡をとりたいので) ●それぞれのダンジョンの参加資格について テーブルマウンテン(以下TM)→初期データ 掛け軸→掛け軸裏の洞窟がプレイできるデータ 食神→食神のほこらがプレイできるデータ フェイの最終問題(以下最終) 最終がプレイできるデータ(マムルマーク有る無し関係ありません) ■決勝のチーム分け(イメージ図) ABCDEFGH←チーム(8チーム) 12345678←TMの順位 34567812←掛軸の順位 67812345←食神の順位 85274163←最終の順位 ■決勝はポイント制 ※赤字が変更点です 1位 18P 2位 13P 3位 10P 4位 8P 5位 7P 6位 6P 7位 4P 8位 1P ■大会参加の流れについて まずはルールを読んで参加受付期間中に参加応募 例「大会に参加します ダンジョンは○○と△△」 これで受付が終了。 ※飛び入り参加は受け付けません ※※まだ総合コミュニティ co39265 にリンクがない方は、コミュ番号も書き添えてください 参加が決定している方は「参加します」 参加予定の方は「参加予定です」と書き込んで下さい。 後者は受付期間中に再度、参加か不参加かの旨を書き込んで下さい。 予選 予選期間中にルールに従ってプレーしていただき、そのタイムシフトのアドレスを 報告受付期間中に(←重要)報告 タイムの更新等あれば、さらに報告可 最後の報告を採用します。 タイムシフトが複数ある場合(枠をまたいだ場合)記録が出たプレー全てが含まれた複数のアドレスをお願いします。 例 「予選結果報告 ダンジョン○○ タイム 99 99 クリア0回 予選枠数0枠 タイムシフトhttp //live.nicovideo.jp/watch/lv2222222 ダンジョン△△ タイム 99 99 クリア0回 予選枠数0枠 タイムシフトhttp //live.nicovideo.jp/watch/lv2222222」 ※報告が無ければ不参加 記録無しとみなします 結果報告の例 「結果報告 掛け軸裏 22 22」※秒数の小数点以下は切り捨て クリアできなかった場合は大会終了時までに最終的に何Fまで潜れたか報告してください。 予選終了 ※赤字が変更点です 同時に複数のダンジョンにランクインされた方は、 参加表明時に書いた優先順位で出場ダンジョンが決定されます。 例 TM 3位 掛け軸 1位 最終 10位の場合、 どのような順位であっても 「ランクイン(8位以内)した中」で「優先順位が高い」ダンジョンで出場が決定です。 つまりこの場合 参加表明時に優先順位を「①最終②TM③掛け軸」にしていたら ①最終はランクインしてないので除外。 ③掛け軸より②TMの方が優先順位が上なので、本戦はTMで出場とします。 もし上位の順位変動で最終が8位以内になった場合、 優先順位の関係で最終で出場になります。 チームについて せっかくのチーム戦のため、4人で話し合いしてもらい チーム名・カラー・リーダーを決めてもらいます チーム名について 特記事項なし(短めの方が呼びやすい&放送ページ説明文的に有難いですww) チームカラーの決定 ミラー時の付箋の色とかで使うかも!? リーダー選出 チーム内の人間であれば、誰がリーダーになっても構いません ✿リーダーの役割✿ ・本戦のタイム報告 (時間内にチームメンバーのタイムをまとめて掲示板に報告してもらう) ・もしかしたら、インタビューさせて頂く…かも!?w 本戦 本戦期間中にルールに従ってプレイしていただき、 本戦結果報告期間に掲示板に報告。 報告受付期間中に(←重要)報告 報告無しは記録無しとみなします。 例「本戦結果報告 ダンジョン○○ タイム 99 99 クリア0回 本戦枠数0枠 タイムシフト http //live.nicovideo.jp/watch/lv2222222 」 一応タイムシフトの報告もお願いします。 タイムにより順位付け(同タイムは記録が出た時刻が早い方が上位) 順位によりポイントをつけ、そのポイントによりチームの順位決定(同ポイントは同位とする) ■注意■ 今回は複数のダンジョンをまたぐ方が多いと思うのですが、 その時はデータをよく確認して下さい。 「TMの30F行ったらボスもコンドルもいなかった!!」というような事がないように。 ■ルール■ ●共通● 時間計測中、タイマー表示を義務付けします バグ技禁止(永久倍速も禁止。出たらリセット。) 意図してゲーム速度を上げた場合はリセット。悪質な場合は一発退場。 代理での参加表明は受け付けません。必ず本人が参加表明して下さい。 枠は2/21の21 59までに取ったものが有効となります(延長は不可)。 あまりに参加意思が低いと思われる方は参加をお断りし、大会の登録を抹消させていただきます。 許可のないミラー放送は基本的に禁止します(開会式・閉会式・後夜祭はミラー可) 枠の始まりでのアイテム確認やタイマーの複数表示等のルールの穴を突く行為は禁止。 ルールにないことは事前に確認しましょう。 TM→ 持ち込みは無し(倉庫進入禁止 フェイ問題禁止・渓谷の宿場でアイテム使用は禁止) 初期データまたは、イベントの進んでないデータでスタート イベント進行やイベントキャラと話すのは基本的に禁止 ※進行させた場合は初期データに戻して下さい (ただし ナオキから杖をもらう○ ナオキに肉を渡す× スララを連れ歩く×) 30Fでの白紙の巻物(モンスターハウスの巻物)の使用は可 ソフトリセットは禁止(山頂での時間短縮技の禁止) イベントキャラは ナオキOK(杖もらう時のみ)おにぎり爺さんOK めぐすり少女OK カマヒゲNG スララNG イベントキャラは全部NG 飛脚NG 誤って話しかけた場合Bボタンでキャンセルしてください 掛け軸・食神→特に無し。共通ルールに従ってください。 最終→ ・分裂+吸い出しコンボ禁止。 正確には、「吸い出しの巻物・白紙の巻物」を「分裂の壷」に「入れる」のを禁止。 (自然に吸出しの巻物を1枚拾い、それを底抜けの壷・分裂の壷に読むのはOK、 未識別のまま入れ、それが吸出しの巻物と判明した場合は吸出しの巻物を1枚捨てる。) 渓谷の宿場でモンスターハウスの巻物を2枚読んで1Fに予約することを禁止する。 全滅の巻物は使用可 倉庫はいっぱいにしてもOK ■■時間計測について■■ タイマーを押すタイミング TM→始め 渓谷の宿場で「すすむ」を押したとき 終り 30Fの出口で「すすむ」を押したとき 掛け軸裏→ 入り口に入る ガイバラに話しかけたとき 食神→ 入り口に入る ナオキに話しかけたとき 最終→ 最終問題に入るときの「はい」 99Fを降りた瞬間(落とし穴だった場合は落ちた瞬間) 重要!タイマー表示を義務にします しっかりとタイム表示できればソフトは何でも可です。 推奨タイマー KAZAMItimer (WIN版なのでMACの方はご相談下さい) http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/personal/se457469.html ※もう他のソフトを使ってる方はそのままで可です 以下設定方法 「単位」を「分/秒」に 「秒の表示精度」を「0」に 「時間表示のセンタリング」のチェックをはずす 枠をまたぐ時にはタイマーを止めて可。 枠内にタイムを止められなかった場合、その計測は無効。 クリアできなかった場合は大会終了時までに最終的に何Fまで潜れたか報告すること。 回想もインプレーにします。時計は止めないこと。 店鑑定ではカンニングありですが、時計は止めないこと。 来客・電話等のやむを得ない場合は止めても可。 途中で誤ってタイムを消した場合(計測を中断して再開する場合も同様) 枠中→前の枠で計測した時間と現在使用中の「枠の時間」を足して再スタート 枠外→前の枠で計測した時間を足して再スタート(主コメでその旨を書いて下さい) めんどくさいのでタイム消さないでね!特に最終問題は気をつけてください。 ■■できればやって欲しい事■■ タイトルに シレンTA大会 と part1等 を加えてください。 (タイトルの例⇒【シレンTA大会】** part00【名前】) 説明文の先頭に現在の階層とタイムがありますと、ミラーが反応しやすいです。 タイマーはなるべく大きい方が嬉しいです。(ミラー枠で見易いため) 時間表記はなるべく分単位でお願いします。(1時間40分00秒→100分00秒) ■■ミラーの方針について■■ 基本的に深い階層に潜っている方を優先的に映していこう、という方針です。 順位の情報はよくミラーで話題になりますが、 見たい方は専用掲示板に順位スレを立てておきますのでそちらをご覧下さい。 ※大会終了の6時間前(2/21 16 00)から、順位の更新は止まります。 閉会式を盛り上げるためでもあるので、よろしくお願いします。 ミラーでは解説役として凸者さんを募集している事がありますが、 凸者さんがあまりにシレンと関係ない話題を長時間されると困りますのでその辺は配慮して下さいませ。 あまりに酷い場合は落ちていただく可能性があります。 丸コピすいません
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バクハツ1UP風船 とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール バクハツ1UP風船 他言語 ふりがな ばくはつわんあっぷふうせん 種族 風船 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 食べると1UPする風船。しかし、しばらくすると爆発してしまう。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 1-6と4-7に登場。食べれば1UP。 ただし放置すると爆発し、中から【プロペラヘイホー】が飛び出てどこかに消えてしまう。 さっさと食べてしまおう。 元ネタ推測 爆発+1UP+風船 関連キャラクター 【プロペラヘイホー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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第八回 TMTA大会 ☆ご注意 大会概要・規定は随時変更になる可能性があります。 定期的に放送、当Wikiをご覧の上、ご確認下さい。 2011.07.29 禁止事項追加 2011.08.20 放送のとり方・結果報告方法 追加 ◎もくじ ◎エントリー条件 ◎大会期間 ◎タイムアタック規定①タイマー表示および開始 ②タイマー停止 放送枠のとり方について ◎禁則事項 ◎参加申請方法 ◎結果報告 原点回帰のテーブルマウンテン限定TA大会! ◎エントリー条件 ニコ生でSFC版風来のシレンを配信できる。 別途規定のルールに則り参加申請ができる。 必要がある際はSkypeでの連絡が取れる。 ◎大会期間 8月20日(土)~21日(日) 参加人数制限や抽選は一切なし。 開催ダンジョンはテーブルマウンテンのみ。 大会挑戦可能枠数は26枠。 ◎タイムアタック規定 ①タイマー表示および開始 原則としてタイマーは常に表示させること。 新規データでプレイを開始する。イベントが進行していない状態であれば同じデータで続けてプレイ可能。 渓谷の宿場にて 【すすむ】 を選択と同時に計測開始。 ②タイマー停止 30Fにて魔食虫討伐後、【すすむ】を選択と同時に計測終了。 ※30Fバグへの対処 30F出口に移動系のワナが発生し、クリアが不可能な場合に限り、 もう一度そのワナを踏んだ時に計測終了をすることが出来る。 その際のワナの作動・不作動は問わない。 しかし、そのワナの作動によって死亡した場合、記録は30F到達となる。 放送枠のとり方について 放送開始時刻の適応は開演時刻です。 開演時刻が8/20 0 00~8/21 23 59の範囲内の枠が大会有効枠となる。 高画質配信は可能。 FMEAutomatorの自動枠取り機能によってタイマーを止めないで進行することは禁止。 大会枠にはタイトルに「第八回シレン大会」の表記と現在の枠数を記載すること。 (可能であれば)放送タグの一つを「第八回シレン大会」で固定して下さい。 ◎禁則事項 放送枠外でのプレイ進行。 緊急時にタイマー停止をすることは可能。 ※ただし、ニコニコ側のシステムの問題で確認が取れなかった場合はその限りではない。 タイマー計測中のソフトリセット。 倉庫進入、フェイの問題、渓谷の宿場でのアイテム使用。 ナオキ杖、目薬少女、はらへりじじいを除いたイベント進行。 (※ナオキに肉を渡すのは×) フェイの問題も禁止とする。 録画データの放送。 録画データを現在プレイしているかのように見せかけた放送等が発覚した場合、その放送者は永久追放とする。 バグ技と認識されている行為。 意図せず永久倍速が発生した場合、その階層で状態を元に戻した時のみ記録は有効とする。 30Fで白紙の巻物でモンスターハウスの巻物として読むことは可能です SFC実機で再現不可能な行為。 実機に存在しない挙動が認められた場合、その記録を無効とする。(状態保存・フレームスキップ・改造等) ルールの穴を突くような行為。 コミュニティ限定放送。 アイテム欄を開いたままでの枠またぎ。 ◎参加申請方法 総合コミュニティ掲示板へ ①名前 ②放送コミュニティ番号 (co39265等) ③テーブルマウンテンタイムアタックのベストタイム ④今大会に向けて意気込みなど 7/16 0 00 ~ 8/13 23:59 までの間に上記の内容を含めて投稿し、参加表明をしてください。 ☆参加申請は当日の参加が確定していなくとも暫定のもので構いません。 ◎結果報告 総合コミュニティ掲示板へ ①名前 ②記録タイム ③記録時のタイムシフトURL(lv以降) ④取得枠数 ⑤感想など を記入の上報告してください。 結果報告は上書き可能です。報告後に更新した場合は再度報告してください。 報告期限:8月22日(月) 1:00
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モンスター関連マムル種 タネッコ種 コロン種 ゲイズ種 ダンジョン アイテム 罠 店での買い物・泥棒時 その他 コメント モンスター関連 マムル種 洞窟マムル?所詮マムルだろ→シレンは倒された動けないようにするか、一撃で倒す。 タネッコ種 前作じゃ弱かったから今作も・・・と油断したら、2体に囲まれて負ける。今作では盾が無いと6~8程度のダメージになる。 コロン種 夜になると、目の前を悪コロン種が転がって行くことがよくある。だが、さすがに気をつければ直撃しないだろうと思っていた。ところが通路から転がってきた一匹の悪コロロンがシレンに直撃して倒れた。このパターンは基本的に事故。気配やあかりが無くても、土塊さえあればシレンの周囲を壁にできるので覚えておきたい。 ゲイズ種 通路でいきなり黄オーラのゲイズに遭遇。催眠術ばかり使われて反撃できないうちに倒される。ゲイズ「グフフ ずっと俺のターン」気配察知などで未然に防ぐか、接近された時に催眠を防ぐ方法がなければ、旅の神クロンや運命神リーバに祈るしかない。 ダンジョン 旧道プレイ中にお腹が減ってきたので食事のために放置。戻ってみると満腹度が0に。さらに食料がなくてそのまま倒れる。中断するかスリープモードにすることで対策可能。 おにぎり穴でモンスターハウスに入る。つい癖で部屋から出ると部屋が崩壊。対策アイテムも無かったので当然詰んだ。視界明瞭なのを利用して、外から矢などで倒して侵入したい。最悪高飛び草や底抜けの壺があれば詰みかけてもなんとかなるので、これらも捨てないでおきたい。 アイテム 感電の杖を隣接した相手に振って倒れる。もしくは盛電の杖を振って倒れるどっちも未識別なら特に注意しておきたい。 罠 丸太で餅つき見たことない人にはネタに聞こえるが、序盤だと稀にある。 99階で落とし穴に落ちる→這い上がってくる→周囲の敵にやられるさすがに99階は・・・ 店での買い物・泥棒時 買い物中に手が滑り、店主にアイテムをぶつけてしまう。なんとかやりすごして店を出たが、商品を持っていたため泥棒扱いになり、そのまま店主に倒される。買い物中の操作には、いつも以上に集中する その他 DSを放置してたら猫が電源を・・・。対策:猫の手の届かない所にDS置く 電池切れで倒れる。対策:警告メッセージを見落とさない。 理不尽な目にあってDSをぶん投げる→データは物理的に消えました。対策:とりあえず落ち着く。そして寝る。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生主さんへ許可を取ってからカキコしてください みんなで好きな生主さんの許可をもらって 売名乙ぅ~しようぜ!! ※やっぱり乗せないでくださいという人は勝手に消してもらうかTOPコメントかメールでお知らせください。 コメントで"//KO!は追記しないでください"とか書けば記事追記しづらいかな? ※個人についての記事は本人が気分が悪くならないように愛を持って丁寧に書きましょう。お願いします。 SFC 風来のシレン N64 風来のシレン2 DC・PC シレン外伝 アスカ見参! SFC 風来のシレン 名前 コミュニティ シレン備考 その他備考 稼ぎ厨ミウショウ 稼ぎ厨が自分で稼いで歓喜するコミュ 盾なし食神他 ふぁるこん 未識別の何か TMTA等、アスカ FE烈火の剣、星のカービィSDX、東方系 ベーコン ベーコン放送局 肉無し掛け軸裏99階 FF5 魔法陣グルグルなど マッスル宮崎 マッスル宮崎のゲーム実況 各種TA 龍が如く実況 N64 風来のシレン2 名前 コミュID 備考 DC・PC シレン外伝 アスカ見参 名前 コミュID 備考 妖精許可連絡用 生主さん
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防具 装備すると防御力が上がる。特殊能力を持つものもある。 略語解説 値=盾の強さ 形=グラフィックの種類 買値,売値=店での買値,売値 ネットG=ネットギタンで購入する際の買値 印=合成するさい入る印とその空き 投=投げた時のダメージ 銅,銀,金,大金=それぞれのダンジョンで出るか否か 合成後の印の並び順 腹>毒>竜>外>呪>盗>地>錆>返>正>矢>赤>青 名前 値 買値 売値 ネットG 印 投 銅 銀 金 大 備考 編集 青銅甲の盾 4 500 75 〇〇〇 10 〇 〇 〇 ― 編集 鉄甲の盾 6 800 125 〇〇〇〇 10 〇 〇 〇 ― 編集 風魔の盾 14 7500 2000 〇〇〇〇〇 100 ― 〇 〇 ― 編集 螺旋風魔の盾 30 90000 〇〇〇〇〇〇 ― ― ― 店 編集 ただの盾 3 100 40 (なし) 8 ― ― ― ― 合成に使うとこれに変化。 編集 見切りの盾 3 12500 2500 外〇〇 20 ― 〇 〇 ― 敵の攻撃が外れやすくなる。約1/3の確率で外れる? 編集 ハラモチの盾 2 1800 350 腹〇〇 10 ― 〇 〇 ― 満腹度の減り方が半減する。(通常時は10ターンに1減る。装備時は20ターンに1減る。ハラヘリの腕輪装備時は通常と同じ10ターンに1減る。) 編集 呪いよけの盾 3 15000 3000 呪〇〇 20 ― ― ― 〇 呪いを防ぐ。シュテン大金山150階以降で入手可能。 編集 木甲の盾 3 5500 500 錆〇〇 10 店 店 店 ― ミドロの錆で修正値が下がるのを防ぐことができる。ただしオドロの印はずし攻撃は防くことができない。 編集 地雷ナバリの盾 4 5500 1100 地〇〇〇 20 ― 〇 〇 ― 地雷ダメージを減らす。通常の地雷のダメージはHPの1/4。大型地雷のダメージはHPの1/2にする。自爆の巻物のダメージも軽減する。 編集 名前 値 買値 売値 ネットG 印 投 銅 銀 金 大 備考 編集 トドの盾 5 3500 400 盗〇〇 20 ― ― 〇 ― アイテムを盗まれなくなる。 編集 毒よけの盾 5 3000 500 毒〇〇 10 ― ― 〇 ― 毒を防ぐ。ただし、しおやだんの最大値減少は防げない。 編集 龍神の盾 10 8500 2200 竜〇〇〇〇 20 ― ― 〇 ― ドラゴン系の吐く炎の被ダメージ値が半減する。 編集 矛の盾 15 12000 1250 矛〇〇 8 ― 店 〇 〇 防御力の値がそのまま攻撃力になる。両手持ち装備。他の武器に合成できない。 編集 身かわしの盾 4 7500 1800 矢〇〇〇〇 10 ― 店 〇 〇 飛んでくる矢をかわせる。罠の矢も回避可能。落ちた矢は拾える。 編集 バトルカウンター 5 6000 1500 返〇〇〇〇 10 ― 店 〇 ― ダメージの1/3を跳ね返す。直接攻撃のみで矢やドラゴンの炎などの特殊攻撃によるダメージをはね返すことができない。 編集 使い捨ての盾 0 3500 1000 捨〇 1 ― 〇 〇 ― 初期の防御力が高い。修正値+70の状態で落ちている。ダメージを受けるたび修正値-1。他の武器に合成できない。 編集 白虎の盾 35 35000 10000 腹錆 100 ― 〇 〇 〇 初期の防御力が高い。銀山(61F?~)・金山・大金山のモンスターハウス限定で登場するタイガーウホーンがたまに落とす。又は銀山中層以降店売り。 編集 サソリの盾 50 18000 4000 (なし) 50 ― 〇 〇 〇 初期の防御力が高い。銀山(87F?~)・大金山のモンスターハウス限定で登場するしびれサソリがたまに落とす。 編集 正面戦士の盾 22 5000 1500 正〇〇〇〇〇〇 50 ― 店 店 ― 初期の防御力が高い。正面3方向のみ防御力2倍、横と後方は0になる。+99まで鍛えれば正面の防御力は盾の中で最大になる(全モンスターから1ダメージしか食らわない)。 編集 名前 値 買値 売値 ネットG 印 投 銅 銀 金 大 備考 編集 百鬼の盾 1 45000 8000 30000 〇〇〇〇〇〇〇 ― ― ― ― 電網よろず屋で購入。印のスロット数が一番多い。 編集 赤の盾 2 3500 80 赤〇 20 ― ― ― ― 持ったままダンジョンに入るとシレンの笠と服の縞模様が赤色になる。銀山クリア報酬。 編集 青の盾 2 3500 80 青〇 20 ― ― ― ― 持ったままダンジョンに入るとシレンの笠と服の縞模様が青色になる。銅山クリア報酬。 編集 表を直接編集するなら こちら から コメント シュテン大金山170階程度にて、「螺旋風魔の盾」入手。印のスロットが6、90000ギタンで店売りでした。能力値は30です。その他は不明。 -- よしよし (2012-07-20 03 10 36) シュテン大金山195Fの店にて、『螺旋風魔の盾』が90000ギタンで売っていました。 防御力は30、空き印は6個。 こちらLimitedバージョンです。 百鬼シリーズは未確認です。 -- ホトケ (2012-08-30 05 23 02) 風魔の盾、15になってるけど14じゃないの? -- 名無しさん (2014-10-30 23 31 04) 風魔の盾の値を修正 -- 名無しさん (2015-11-01 02 32 13) 名前 コメント
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《バクダン岩(いわ)/Bomb-Rock》 永続魔法 このカードを発動したターンの次の自分のターンのエンドフェイズ時に このカードを破壊する。このカードがこの効果で破壊された場合、 自分は1000ポイントダメージを受ける。 単体ではデメリットしかない無意味なカードだが、《黄ピクミン》の効果で万能除去カードとなる。 「ピクミン」では、《黄ピクミン》の武器として活躍したが、「ピクミン2」では、仕掛けになった他、起動してしまえば敵味方関係なく無差別にダメージを食らわしてくるので、かなり危険である。 反面、うまく利用すれば、ピクミンを使わずに敵を倒したりできるので、使い方によっては非常に強力な武器となる。 関連項目 ・《黄ピクミン》 ・その他